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El Palmo

El objetivo del juego era llevarse el máximo número de monedas posible intentando arrimar tu duro a menos de un palmo de otro

Jugadores

  • Mínimo dos jugadores
  • No hay límite máximo, cuantos más mejor

Materiales

  • Monedas (normalmente duros)
  • Varilla o palo de más o menos un palmo de larga

Cómo jugar

Antes de comenzar el juego

Uno de los jugadores debía hacerse con una varilla (o palo) de un palmo de larga (de ahí el nombre del juego), que servirá como medida en todos los tiros.

Conseguida la varilla...

se establecían los turnos y el primer jugador tiraba su duro contra la pared, con mucha fuerza y desde muy cerca, para que saliera lo más lejos posible.

El siguiente jugador

Hacía lo mismo, pero procurando que su duro parara a poca distancia del primero, ya que si su duro estaba a una distancia como la varilla o inferior, el duro era para él.

Los siguientes jugadores tiraban igualmente para arrimar el suyo a alguno de los que ya estaban en el suelo.

¿Y si quedaban duros después de los turnos?

Si cuando ya habían tirado todos aún quedaban duros en el suelo, el primero que tiró cogía el suyo y volvía a tirar y así sucesivamente hasta que ya no quedaban duros en el suelo.

Primos Juan y Águeda

Fuente:

Juan Cuenca Cebrián

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